Diferente dos magos, que aprendem a ouvir a magia e moldá-la com tempo e disciplina, os bruxos escolhem um caminho mais curto… e infinitamente mais perigoso.

A bruxaria não nasce da sintonia natural com as estrelas, mas da violação consciente de seu poder.

Para se tornar um bruxo, é necessário consumir uma estrela manipulada, um fragmento corrompido, alterado por alquimia, rituais ou interferência divina. Ao contrário das centelhas puras deixadas por Miati, essas estrelas não aceitam o corpo mortal com facilidade. Elas queimam, rejeitam, distorcem.

O processo raramente é seguro e muitos morrem durante a absorção.
Outros sobrevivem, mas jamais se recuperam por completo.

A energia da estrela passa a corroer o corpo por dentro, drenando vitalidade, enfraquecendo músculos, alterando sentidos e, em casos mais graves, levando à degeneração física ou à morte lenta. Ainda assim, aqueles que resistem despertam um poder que nenhum mago comum é capaz de alcançar.

O bruxo não canaliza magia.
Ele a
força a existir.

O caminho do bruxo

A estrela interior

Ao contrário dos magos, cuja magia flui em harmonia com o mundo, o bruxo carrega sua estrela dentro de si como uma ferida aberta. Ela pulsa, reage, cresce… e exige estabilidade.

Por isso, todo bruxo precisa, em algum momento, entrar em contato com uma estrela pura, ainda não manipulada. Esse contato não é feito de forma direta, mas por meio de um ritual conduzido por um mago ou por alguém capaz de canalizar a energia original de Miati.

Esse ritual não concede poder.

Ele apenas impede que o poder já existente destrua o hospedeiro.

Sem essa estabilização periódica, a estrela corrompida começa a consumir o corpo do bruxo, acelerando seu declínio. Muitos dos que ignoraram esse processo tornaram-se aberrações, monstros instáveis ou simplesmente desapareceram sem deixar vestígios.

É por isso que, apesar de sua força, os bruxos raramente vivem vidas longas.

Mecânica

A classe de Bruxo por conta de suas mecânicas será a única que deverá ser adquirida em RP.

Aqueles que desejarem se tornar Bruxos, deverão em RP encontrar o responsável por essa classe e então tentar passar pelo teste de absorção da estrela manipulada.

Cada jogador poderá tentar passar pelo teste apenas 3 vezes com o intervalo de 3 dias. Cada falha resultará em alguma consequência:

- Primeira falha: O personagem terá a redução de 3 quedas para 2. (As quedas referente a morte do personagem).
- Segunda falha: O personagem terá a redução de 2 quedas para 1, seu corpo também sofrerá alteração.
- Terceira falha: O personagem morre.

Bruxos se tornam imortais ao tempo, eles param de envelhecer e não podem morrer por conta da idade.

Have pede que os Bruxos sigam apenas o conhecimento, e por isso se torna proibido a adoração de qualquer outro Deus ou até a ela mesma.

O Bruxo é uma classe que usará tanto habilidades magicas quanto físicas.
Mais informações serão adquiridas em RP após a aprovação.